Unity2015. 1. 16. 15:21

->인스펙터에 추가할때 같이 프리팹이여야 그 상태들이 저장됨

->GameObject someObj;

obj = GameObject.Find("Object_name");

obj.SendMessage("Method Name");

->보통 Assets Store에서 NGUI를 쓴다

->UI - Text해서 글자 쓸 수 있음

->Text의 앵커를 잘지정해서 모니터 크기 변해도 고정되게 잘하면 됨


-> 축바꿀때 QWERT옆에 피봇,글로벌(로컬)있는데 한번눌러보면 원래 축이보임

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Posted by Computer Engineering My Own