->인스펙터에 추가할때 같이 프리팹이여야 그 상태들이 저장됨
->GameObject someObj;
obj = GameObject.Find("Object_name");
obj.SendMessage("Method Name");
->보통 Assets Store에서 NGUI를 쓴다
->UI - Text해서 글자 쓸 수 있음
->Text의 앵커를 잘지정해서 모니터 크기 변해도 고정되게 잘하면 됨
-> 축바꿀때 QWERT옆에 피봇,글로벌(로컬)있는데 한번눌러보면 원래 축이보임
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